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sábado, 10 de abril de 2010

nova categoria!!

iai gente hoje vou inaugurar uma nova categoria:tokusatso

tem poucos animes tokusatso mais eu vou procurar vlw gente!

segunda-feira, 1 de março de 2010

ryukendo (tokusatso)


Madan Senki Ryukendo (em japonês: 魔弾戦記リュウケンドー Madan Senki Ryūkendō?, traduzido como Crônicas Mágicas Ryukendo), é uma série tokusatsu japonesa. É a primeira produção da Takara Tomy, em parceria com a We've Inc. O programa foi exibido às 7:00h na TV Aichi de 8 de Janeiro a 31 de Dezembro de 2006, totalizando 52 episódios e 2 especiais. O sucesso de Ryukendo levou a Takara a criação de outro tokusatsu, Tomica Hero Rescue Force.
Em outubro de 2008, a RedeTV! anunciou que adquiriu da Swen-Televix os direitos de exibição da série no Brasil. Em 13 de Abril de 2009, às 19h[1], a série estreou dentro do bloco TV Kids, juntamente com o desenho Pokemon. A série terminou em 24 de junho do mesmo ano, totalizando 52 episódios apresentados, sendo reprisada no horário das 19h30min do mesmo bloco infantil. Saiu do ar logo após, mas retornou no horário do 12h30min para apenas algumas cidades do Brasil.

Sinopse
Akebono é uma pacata cidade nos arredores do Japão, onde as pessoas vivem tranquilamente sem qualquer perturbação. Porém, a cidade possui um local denominado Ponto de Poder (em japonês: パワースポット Pawā Supotto?), do qual provém enorme quantidade de energia. Essa energia tem atraído ataques de monstros e outras criaturas demoníacas da organização Jamanga, liderada pelo cientista Doutor Worm, cujo objetivo é concentrar grandes quantidades de Energia Negativa (em japonês: マイナスエネルギー Mainasu Enerugi?) (obtida através dos sentimentos ruins dos seres humanos, como o medo e o pavor) para ressuscitar o Grande Rei Demônio da organização, Fantasma Verde. Para detêr as constantes investidas das criaturas, foi criada uma organização, a S.H.O.T. (Shoot Hell Obduracy Troopers), que se mantém em segredo e luta contra os demônios às escondidas.
Paralelamente a isso, Kenji Narukami é um jovem que se muda para a pacífica Akebono e é confundido com um demônio logo em sua chegada. Ao mesmo tempo, um exército de soldados monstros começam a atacar Akebono, e Kenji se vê diante de um confronto entre a polícia local e os invasores. Após salvar o cachorrinho de um senhor e enfrentar um monstro aranha gigante, Kenji é derrubado e escolhido pela GekiRyuuKen, uma espada mágica com grandes poderes. Ao ativá-la, Kenji acaba se tornando o guerreiro Ryukendo, cujo destino é combater Jamanga.
Guerreiros Madan
Os Guerreiros Madan (em japonês: 魔弾戦士 Madan Senshi?) são poderosos defensores cuja missão é proteger o planeta das ameaças das trevas. São eles Ryukendo, Ryugan'o e Ryujin'o. Para lutar, todos possuem uma arma de combate, que serve como dispositivo de transformação, e um set de chaves, cujas funções podem ser executar um ataque ou invocar seus mechas.
Ryukendo
Kenji Narukami/Espadachim Madan Ryukendo (em japonês: 鳴神剣二/魔弾剣士リュウケンドー Narukami Kenji/Madan Kenshi Ryūkendō?): jovem que se muda para a cidade de Akebono. Confundido com um demônio logo na chegada, salva o cão do dono de uma lanchonete, enfrentando, em seguida, um demônio gigante enviado pelo Jamanga. Após cair das costas do monstro, é escolhido pela GekiRyuuKen, uma espada falante, e se transforma no herói blindado. A partir de então, é recrutado pela S.H.O.T. e passa a lutar ao lado de Ryugan'o (membro da organização) contra o império Jamanga. Seu grito de transformação é GekiRyuu Mudar! (em japonês: 撃龍変身! Gekiryū Henshin!?). Ainda, Kenji pode invocar seu JuuOu (em japonês: 獣王 JūŌ?, traduzido como Besta Rei), animais mecânicos que garantem maior poder de ataque aos guerreiros. Seu JuuOu é o poderoso leão Brave Leon (em japonês: ブレイブレオン Bureibu Reon?). Seu golpe final é o mortal Corte Madan (em japonês: 魔弾斬り Madan Giri?).
Ryukendo possui três formas alternativas, adquiridas primariamente com as Chaves Madan obtidas em suas vitórias contra os monstros da Yamanga:
• Ryukendo Fogo (em japonês: ファイヤーリュウケンドー Faiyā Ryūkendō?, 2-): é a primeira forma que Ryukendo consegue ativar, utilizando a Chave Fogo, obtida em sua primeira vitória. Nessa forma, todos os seus ataques tem o fogo como base. Nesta forma, seu JuuOu é o Fire Kong (em japonês: ファイヤーコング Faiyā Kongu?), e seu golpe final é o Corte de Fogo (em japonês: 火炎斬り Kaen Giri?). Pode, ainda, unir-se ao Fire Kong para disparar o poderoso Canhão de Fogo (em japonês: ファイヤーキャノン Faiyā Kyanon?).
• Ryukendo Aqua (em japonês: アクアリュウケンドー Akua Ryūkendō?, 4-): segunda forma de Ryukendo, é ativada através da Chave Aqua. Com esse poder, Ryukendo tem acesso a técnicas aquáticas e glaciais. Seu JuuOu nessa forma é o Aqua Shark (em japonês: アクアシャーク Akua Shāku?), e seu golpe finalizador é o Corte de Gelo (em japonês: 氷結斬り Hyōketsu Giri?).
• Ryukendo Trovão (em japonês: サンダーリュウケンドー Sandā Ryūkendō?, 12-): terceira forma do herói, é alcançada pelo uso da Chave Trovão. Essa chave lhe foi dada por Yack Moon, que se recusou a lutar com o herói por considerá-lo fraco demais. Kenji, visando derrotar o inimigo a todo custo, utiliza a chave sem que Setoyama a exponha ao Canhão de Luz, causando uma pane na GekiRyuuKen e impossibilitando a si mesmo de se transformar. Posteriormente, consegue dominar o poder da chave e alcançar sua respectiva forma. Seu JuuOu é a Thunder Eagle (em japonês: サンダーイーグル Sandā Īguru?), e seu golpe de misericórdia é o Corte Relâmpago (em japonês: 雷鳴斬り Raimei Giri?).
Após o episódio 29, quando a GekiRyuuKen absorve uma grande quantidade de energia, a espada se torna a Deus GekiRyuuKen (em japonês: ゴッドゲキリュウケン Goddo Gekiryūken?), e todas as suas chaves evoluem. Consequentemente, seus poderes são aumentados e suas formas se tornam versões mais poderosas das originais:
• Deus Ryukendo (em japonês: ゴッドリュウケンドー Goddo Ryūkendō?, 29-): a versão definitiva do Ryukendo original. Torna-se o novo modo padrão do herói, em que seus poderes são enormemente ampliados. Seu JuuOu sofre uma transformação, tornando-se o Deus Leon (em japonês: ゴッドレオン Goddo Reon?). Seu golpe final se torna o ultra-forte Corte Madan do Rei Dragão (em japonês: 龍王魔弾斬り Ryūō Madan Giri?).
• Burning Ryukendo (em japonês: バーニングリュウケンドー Bāningu Ryūkendō?, 34): versão evoluída do Ryukendo Fogo. Nessa forma, seu Fire Kong se transforma no Burning Kong (em japonês: バーニングコング Bāningu Kongu?), podendo unir-se a seu mestre para disparar o ultra-poderoso Canhão Burning (em japonês: バーニングキャノン Bāningu Kyanon?). Seu golpe finalizador também evolui para Corte Explosivo (em japonês: 爆炎斬り Bakuen Giri?).
• Blizzard Ryukendo (em japonês: ブリザードリュウケンドー Burizādo Ryūkendō?, 36): versão evoluída do Ryukendo Aqua. Seu Aqua Shark transforma-se no Blizzard Shark (em japonês: ブリザードシャーク Burizādo Shāku?), e seu golpe de misericórdia é o Gelo Explosivo (em japonês: 爆氷斬り Bakuhyō Giri?).
• Ryukendo Relâmpago (em japonês: ライトニングリュウケンドー Raitoningu Ryūkendō?, 39): versão melhorada do Ryukendo Trovão. A Thunder Eagle também se transforma, tornando-se a Lightning Eagle (em japonês: ライトニングイーグル Raitoningu Īguru?). Sua técnica final torna-se o eletrizante Relâmpago Explosivo (em japonês: 爆雷斬り Bakurai Giri?).
No episódio 45, quando Kenji entra no corpo de Rock Crimson, acaba encontrando uma chave dourada que o transforma "acidentalmente" na versão extrema do Deus Ryukendo: Ryukendo Supremo (em japonês: アルティメットリュウケンドー Arutimetto Ryūkendō?), que destrói o vilão sem nenhuma dificuldade. Posteriormente, Kenji captura as outras chaves encontradas nos corpos de Lady Gold e Conde Bloody, unindo-as para formar a lendária Chave Máxima (em japonês: アルティメットキー Arutimetto Kī?). Quando inserida na GekiRyuuKen, Kenji se transforma no poderoso guerreiro dourado e prateado, cujo poder é enormemente maior do que o de Deus Ryukendo. Nesta forma, Ryukendo pode combinar seus quatro JuuOu para gerar o quase invencível Dragão Trovão (em japonês: ライジンリュウ Raijin Ryū?), o JuuOu mais poderoso. Seu golpe final é o avassalador Corte Madan Supremo (em japonês: 究極魔弾斬り Kyūkyoku Madan Giri?).
Ryugan'o
Juushirou Fudou/Atirador Madan Ryugan'o (em japonês: 不動銃四郎/魔弾銃士リュウガンオー Fudō Jūshirō/Madan Jūshi Ryūgan'ō?): membro veterano da S.H.O.T., aparece no primeiro episódio da série e já mostra sua força, derrotando um exército de Servos com relativa facilidade. Após a entrada de Kenji na organização, Fudou é apelidado de "dom" (Ossan, no original) pelo novato, apelido que ele não gosta nem um pouco. Apesar de muitas vezes entrar em atrito com seu novo companheiro (eis que detesta o apelido inventado por Kenji, ficando muito irritado sempre que o chamam por ele), Fudou acaba vendo em Kenji um grande amigo e parceiro. Sua arma e dispositivo de transformação é a GouRyuuGun, uma pistola com as mesmas propriedades e poderes da GekiRyuuKen de Kenji. Seu grito de transformação é GouRyuu Mudar! (em japonês: 剛龍変身! Gōryū Henshin!?). Seu JuuOu é o fiel Buster Wolf (em japonês: バスターウルフ Basutā Urufu?). Seu golpe final é o poderoso Canhão Dragão (em japonês: ドラゴンキャノン Doragon Kyanon?).
No episódio 23, a GouRyuuGun destruída em batalha contra o disco voador Bloody UFO. Porém, alguns episódios depois, a arma é reconstruída com uma nova forma e novos poderes. Agora, Fudou pode se transformar em Magna Ryugan'o (em japonês: マグナリュウガンオー Maguna Ryūgan'ō?), uma versão dez mil vezes mais poderosa que sua forma original. Seu JuuOu também sofre um upgrade, tornando-se o selvagem Magna Wolf (em japonês: マグナウルフ Maguna Urufu?). Seu golpe finalizador torna-se o ultra-poderoso Canhão Dragão Magna (em japonês: マグナドラゴンキャノン Maguna Doragon Kyanon?).
No episódio 50, quando Kenji consegue se transformar em Ryukendo Supremo e dissipa a energia do Ponto de Poder sobre Akebono, Fudou é banhado pelas gotas douradas emitidas da GekiRyuuKen, o que lhe garante uma super-evolução: torna-se Ryugan'o Supremo (em japonês: アルティメットリュウガンオー Arutimetto Ryūgan'ō?), versão muito mais poderosa do que o Magna Ryugan'o. Seu JuuOu nessa forma é o Wolf Supremo (em japonês: アルティメットウルフ Arutimetto Urufu?) e seu golpe final é o Canhão Dragão Supremo (em japonês: アルティメットドラゴンキャノン Arutimetto Doragon Kyanon?).
Ryuyin'o
Koichi Shiranami/Lutador Madan Ryuyin'o (em japonês: 白波鋼一/魔弾闘士リュウジンオー Shiranami Koichi/Madan Tōshi Ryūjin'ō?, 14-): não é membro da S.H.O.T., mas um misterioso andarilho armado com a poderosa ZanRyuuYin, um "machado-arco" com lâmina dupla. Ao mesmo tempo que é inimigo da S.H.O.T., luta contra os Jamanga, confrontando Lady Gold e os Guerreiros Madan em batalha. Seu objeito, ao que deixa claro, é tornar-se mais forte e obter novas Chaves Madan para lutar. Koichi viveu com seus pais na Inglaterra quando era criança, e foi salvo de uma explosão na área de testes da S.H.O.T. na Europa por Amachi. Porém, o garoto cresceu pensando que o chefe era o culpado pela morte de seus pais, mortos na explosão. Assim, ele adentrou o núcleo Madan Ryu e roubou os poderes de Ryuyino para vingá-los, jurando um dia destruir Amachi e a S.H.O.T. Devido à essa sede de vingança, Koichi tornou-se frio e sem amor, representando a figura do anti-herói da série. Porém, após descobrir a verdade e até mesmo conseguir falar com seus pais mortos (revividos devido a um feitiço de Lady Gold no episódio 19), passa a lutar pelo bem. Logo descobre que o responsável pela morte de seus pais era, na verdade, Conde Bloody, o que faz com que nutra um ódio mortal pelo demônio. Seu grito de transformação é ZanRyuu Mudar! (em japonês: 斬龍変身! Zanryū Henshin!?) e seu JuuOu é o Delta Shadow (em japonês: デルタシャドウ Deruta Shadō?), que pode combinar-se à seu mestre e lhe dar a capacidade de voar e se transformar numa motocicleta. Seus golpes finais são, respectivamente, o Ataque do Caos (em japonês: 乱撃 RanGeki?) e a Flecha Letal (em japonês: 乱舞 RanBu?). Ainda, Ryuyin'o possui uma habilidade única: ao gritar "Ventania!" (em japonês: 烈風 Reppū?), ele pode se movimentar em velocidade supersônica, ganhando vantagem e eventual distância sobre seu oponente.
No episódio 50, quando Kenji banha Akebono com partículas do Ponto de Poder, Koichi, juntamente com Fudou, recebe a energia da GekiRyuuKen e evolui para Ryuyin'o Supremo (em japonês: アルティメットリュウジンオー Arutimetto Ryūjin'ō?), versão mais poderosa de sua forma original. Seu JuuOu nessa forma é o Shadow Supremo (em japonês: アルティメットシャドウ Arutimetto Shadō?) e seus golpes finalizadores são o Ataque do Caos Supremo (em japonês: アルティメット乱撃 Arutimetto RanGeki?) e a Flecha Suprema (em japonês: アルティメット乱舞 Arutimetto RanBu?).
Mestre Ryukendo
O Mestre Ryukendo (em japonês: マスターリュウケンドー Masutā Ryūkendō?, 47, 50) é um Guerreiro Madan ancestral que defendeu o planeta das investidas da Jamanga há milhares de anos. Juntamente com seus dois companheiros (ancestrais de Ryugan'o e Ryuyin'o), ele travou uma batalha derradeira contra o Fantasma Verde. Como o Mestre foi o único a alcançar a forma Suprema, os três guerreiros não conseguiram destruí-lo, mas a força dos três ataques finais combinados foi suficiente para drenar a energia do demônio e o reduzisse ao estado larval, retendo, no entanto, a Chave Suprema dos guerreiros. Prevendo que o rei iria acordar algum dia, os três fundiram seus poderes com os Dragões da Luz, transformando o Mestre na espada GekiRyuuKen e seus companheiros em GouRyuuGun e ZanRyuuYin, para que pudessem ajudar a próxima geração de guerreiros. É trazido à vida acidentalmente após Kenji brigar com GekiRyuuKen, sem qualquer memória de sua vida passada até o ataque da Yamanga. Sua armadura é semelhante à do Ryukendo atual, porém de bronze com detalhes em alto relevo e uma capa vermelha. Seu grito de transformação é Shadu Iraki Yuza! GekiRyuu Mudar! (em japonês: シャデュイラキユザ! 撃龍変身! Shadu Iraki Yuza! Gekiryū Henshin!?). Ao se transformar, Mestre Ryukendo encoraja Kenji a lutar usando a concentração e a coragem, demonstrando a sua técnica mais poderosa, o Corte Madan Supremo (em japonês: 究極魔弾斬り Kyūkyoku Madan Giri?). Após a luta, retorna para o Núcleo Madan Ryu da GekiRyuuKen, que acorda sem se lembrar de nada. Porém, no episódio 50, GekiRyuuKen se recorda de suas memórias como Mestre Ryukendo e aparece novamente para Kenji, dizendo-lhe para usar a energia do Ponto de Poder para salvar Fudou e Shiranami.
S.H.O.T.
A S.H.O.T. (sigla de Shoot Hell Obduracy Troopers, algo como Soldados Blindados Atiradores do Inferno) é uma organização secreta criada para detêr as aparições misteriosas de monstros e batalhar os demônios que ameaçam a paz de Akebono. Como ninguém acredita que existam demônios, a S.H.O.T. age em segredo, muitas vezes às escondidas para que ninguém descubra suas atividades. Sua base se localiza abaixo da Central de Polícia de Akebono, acessada através de um elevador secreto do qual somente os membros tem credenciais para acessar. Há somente quatro membros na filial de Akebono, forante os Guerreiros Madan.
• Yuuya Amachi (em japonês: 天地 裕也 Amachi Yūya?): comandante da S.H.O.T., se disfarça de faxineiro da estação de polícia para manter que nenhum civil desconfie da existência da organização. Koichi/Ryujino acreditava que Amachi matou seus pais no passado. Porém, o chefe o protegeu da explosão do armazém da S.H.O.T. na Europa.
• Rin Sakyou (em japonês: 左京 鈴 Sakyō Rin?): operador da organização e secretária da central de polícia. Se dá relativamente bem com Kenji, apesar de algumas vezes entrar em atrito com ele. Em seu primeiro encontro, Kenji a chamou de "Lei Seca" (um trocadilho da dublagem brasileira). Tem uma leve queda pelo herói, incentivada por Umi a segui-la, porém não tem certeza se o que sente é por Ryukendo ou pelo próprio Kenji.
• Kiichi Setoyama (em japonês: 瀬戸山 喜一 Setoyama Kiichi?): engenheiro da S.H.O.T., responsável por analisar as Chaves Madan no Canhão de Luz e enviá-las aos guerreiros, bem como desenvolver novos apetrechos para combater a Jamanga.
• Professor Mikuriya (em japonês: 御厨博士 Mikuriya Hakase?): um professor que auxilia Kiichi em seu trabalho.
Aliados e Civis
• Kaori Nose (em japonês: 野瀬 かおり Nose Kaori?): uma florista que Kenji conheceu em seu primeiro dia em Akebono. Logo de cara, os dois parecem ter uma queda um pelo outro, já que Kenji sempre fica "bobo" ao vê-la, e quando a garota está em perigo, ele parte para salvá-la. No episódio 14, é enganada pela vilã Lady Gold, acreditando que Ryukendo atacou Ritsuko e Ichiko. Kaori foi escolhida como líder da equipe de vigilantes de Akebono após vencer o torneio de artes marciais da cidade. Demonstra uma queda por Shiranami ao longo da série.
• Komachi Kurihara (em japonês: 栗原 小町 Kurihara Komachi?): uma mulher fantasma que "assombra" a Central de Polícia de Akebono. Apenas aqueles que possuem um grande senso de justiça e muita coragem, como Kenji e a própria GekiRyuuKen, podem enxergá-la. Na verdade, é o espírito da primeira detetive-chefe da polícia de Akebono, que viveu no século 19 e morreu no cumprimento do dever em outubro de 1908. Auxilia Kenji diversas vezes (como na batalha Kenji contra Jack Moon), concedendo-lhe grandes quantidades de energia para que ele possa enfrentar os inimigos, além de encorajar o chefe de polícia atual, Hanada. Volta à vida acidentalmente no episódio 19, graças à um feitiço de Lady Gold e Doutor Worm, e aprofunda sua relação com Kenji. Mesmo voltando ao mundo dos espíritos, ela continua a visitar a base da S.H.O.T. ocasionalmente. Posteriormente, é revelado que ela pode armazenar energia ao treinar para combater os monstros da Jamanga.
• Ichiko Nakazaki (em japonês: 中崎 市子 Nakazaki Ichiko?) e Ritsuko Takakura (em japonês: 高倉 律子 Takakura Ritsuko?): duas garotas que agem como vigilantes de Akebono, utilizando seus próprios métodos para enfrentar os demônios. Muito desastradas, quase sempre tornam-se vítimas dos planos da Jamanga e necessitam ser salvas pelos Guerreiros Madan. Apesar disso, são as únicas guardas policiais que efetivamente lutam contra os demônios dispondo de um arsenal que vai de pistolas e rifles comuns a bazucas e canhões usados pela SWAT.
• Umi Saionji (em japonês: 西園寺 海 Saionji Umi?, 10, 22-24, 40, 48-49, 52): a noiva e treinadora de Kenji. Ocasionalmente visita Akebono, encarregando Rin de cuidar de seu noivo. Em sua primeira aparição, ela reconhece Kenji como Ryukendo e lhe diz para continuar sempre lutando e protegendo as pessoas. Ao retornar, ela incentiva Rin a se aproximar de Kenji, tentando convencer a oficial da S.H.O.T. a aceitar seus sentimentos pelo jovem.
Jamanga
O Exército de Demônios Jamanga (em japonês: 魔人軍団ジャマンガ Majin Gundan Jamanga?) são os principais inimigos da S.H.O.T. e dos Guerreiros Madan. Seu principal objetivo é juntar energia negativa (Minus Energy), gerada quando os humanos tem sentimentos ruins como o medo e o pavor, para reviver seu rei, Fantasma Verde. Há séculos atrás, os Guerreiros Madan ancestrais (Mestre Ryukendo e seus dois companheiros) lutaram contra o Grande Rei em uma árdua batalha. Mesmo não conseguindo derrotá-lo, já que somente o Mestre alcançou a forma Suprema, o ataque conjunto dos heróis tirou energia suficiente do demônio ao ponto de reduzi-lo a um estado larval, vivendo dentro de uma esfera oval esverdeada até o dia em que pudesse novamente despertar. Antes de "morrer", no entanto, Fantasma Verde obteve a Chave Máxima do Mestre Ryukendo, e dividindo-a em três partes, guardou-as nos corpos de Lady Gold, Rock Crimson e Conde Bloody, fazendo-os imortais. Nos tempos atuais, os vilões desejam ressucitá-lo para que recebam proteção e ganhem posição dominante sobre o planeta Terra.
• Grande Rei Demônio Fantasma Verde (em japonês: 大魔王グレンゴースト Daimaō GurenGōsuto?): o "rei dos demônios" da Yamanga, foi derrotado há milhares de anos pelo Mestre Ryukendo e devido à grande perda de energia, acabou aprisionado em uma espécie de ovo verde em forma de esfera que se mantém no céu negro do local onde o grupo Yamanga reside. Somente através de energia negativa, obtida com as emoções negativas dos humanos, ele pode ser revivido. Emerge do castelo da Yamanga perto do final da série para completar a última etapa de sua ressuscitação; no entanto, Kenji já havia recuperado as três Chaves Supremas e consegue transformar-se em Ryukendo Supremo, derrotando facilmente o Grande Rei ainda em estado larval. Porém, o rei sobrevive ao ataque final e usa o corpo de Worm para ganhar energia e finalizar sua evolução, assumindo assim uma forma híbrida entre Worm e um inseto. Após lançar terríveis magias sobre a Terra, é finalmente destruído de uma vez por todas pelo ataque da Fusão dos Nove Espíritos conjunta de Ryukendo, Ryugan'o e Ryuyin'o em Modos Supremos.
• Inseto Venenoso Professor Doutor Worm (em japonês: 毒虫博士Dr.ウォーム Dokumushi Hakase Dokutā Wōmu?): criador de monstros da Yamanga, é um insectóide que cria demônios a partir do poder das Chaves Madan. Inicialmente serve como um líder da organização, mas com a entrada de Lady Gold e Conde Bloody, perde um pouco seu "prestígio". É eventualmente revelado que Worm sempre soube das Chaves Supremas escondidas nos corpos dos líderes da organização, mas escondeu os fatos para proteger sua posição superior dentro da Yamanga. Quando os três descobrem, Worm é desmascarado e humilhado por eles, e durante o funeral que organizou para Rock Crimson, considera até mesmo aliar-se aos humanos. Porém, sem saída, o Doutor "finge-se" de vilão maligno e trai os Guerreiros Madan e seus ex-aliados, decidindo agir por conta própria para ressuscitar Fantasma Verde. Insano, Worm dá seu corpo como fonte de poder ao Grande Rei, que absorve sua energia para completar a transformação.
• Máscara do Eclipse Lunar Yack Moon (em japonês: 月蝕仮面ジャークムーン Gesshoku Kamen Jakku Mūn?, 1-12, 21, 35-48, 51): um espadachim que trabalha para a Yamanga. Extremamente poderoso e hábil em batalha, consegue derrubar Ryukendo e Ryugan'o com facilidade. Apesar de ser um vilão, Yack Moon tem um código de honra: nunca atacar ou derrotar um inimigo mais fraco que ele, uma vez que considera tal ato uma perda de energia e de tempo. Porém, ele possui uma espécie de "lado negro", denominado lado monstro, que é justamente seu oposto: sente prazer em machucar e judiar dos mais fracos. Esse seu lado despertou no episódio 12, quando manejou atacar Akebono de sua fortaleza voadora. Mesmo sendo derrotado por Ryukendo Trovão, Moon sobreviveu e ficou agonizando nas trevas até ser salvo por um misterioso robô. De volta, seu objetivo era uma batalha derradeira contra Ryukendo, o que ocorreu durante um eclipse lunar que lhe deu seus poderes antigos de volta. Mesmo mais forte, Yack Moon acabou derrotado pelo Ultra Corte Relâmpago de Ryukendo Trovão. Após certo tempo, Yack Moon "retorna" em uma nova forma: Mechanic Moon (em japonês: メカニムーン Mekanimūn?), um ciborgue com adornos dourados e completamente sob o comando de Bloody, sem qualquer memória de sua vida como espadachim. Porém, após a vitória dos Guerreiros Madan sobre a Yamanga, Mechanic Moon volta a ser Yack Moon novamente, aparecendo na cidade e desejando um último duelo contra Ryukendo. Kenji vai ao seu encontro e ambos mostram seus poderes. Mesmo mais poderoso graças à lua negra da noite, Yack Moon cai diante da técnica do Deus Dragão Narukami de Kenji, sendo derrotado pelo herói. Antes de morrer, mostra-se um adversário leal e honrado, reconhecendo Ryukendo como um oponente poderoso e aceitando a morte como seu destino.
• Rainha Dourada Lady Gold (em japonês: 黄金女王レディゴールド Ōgonjoō Redi Gōrudo?, 14-48): é uma guerreira que recusa-se a lutar usando monstros; suas principais armas são sua capacidade de manipular os sentimentos humanos e de assumir a forma de uma mulher para enganar seus inimigos. Logo em sua primeira aparição, põe em prática um plano para que a cidade perca a confiança nos Guerreiros Madan e o sentimento de medo dos cidadãos gere energia negativa. Em batalha, se mostra muito mais forte e exímia lutadora que ambos, derrubando-os facilmente. Somente Ryujin'o, também em sua primeira aparição, conseguiu igualar-se a ela em termos de poder. Além disso, possui três "guarda-costas" Servas, notavelmente mais fortes que os soldados comuns: Ganymede (em japonês: ガニメデ Ganimede?), Europa (em japonês: ユウロパ Yūropa?) e Phobos (em japonês: フォボス Fobosu?). Ao longo da série, desenvolve uma rivalidade com Fudou, testada muitas vezes no campo de batalha. Possui uma das partes da Chave Suprema dentro do corpo, retirada por Ryukendo Relâmpago. Em seguida, acabou destruída por Ryugan'o ao ter sua fonte de vida - seu brinco - destruída.
• Gigante de Pedra Rock Crimson (em japonês: 岩石巨人ロッククリムゾン Ganseki Kyojin Rokku Kurimuzon?, 16, 22, 37-45): guerreiro amigo do Doutor Worm, é capaz de se transformar em uma enorme bola de pedra. Tem grande poder destrutivo em batalha, mas se enfurece quando alguém o insulta. Em sua primeira aparição, destruiu a Torre de Akebono e derrubou Ryukendo e Ryugan'o com grande violência, deixando ambos inabilitados para lutar. Porém, Kenji adquiriu a Espada de Dois Fios e conseguiu destruí-lo, reduzindo-o a pedaços mínimos de rocha. É revivido pelo Doutor Worm com a ajuda de Lady Gold posteriormente, mas cai diante do Ultra Corte de Fogo de Ryukendo Fogo. Algum tempo depois, devido a um pedaço seu ter ficado na Terra, Crimson conseguiu absorver energia do Ponto de Poder e se autorregenerar e se transformar em um anel amarelo. Ichiko achou esse anel e o monstro acabou se apaixonando pela garota. Em batalha, acaba derrotado pelo ataque final triplo dos Guerreiros Madan. É ressuscitado uma última vez, quase descobrindo a base da S.H.O.T., terminando por enfrentar os Guerreiros Madan novamente, somente para ser derrubado e involuntariamente dar a Kenji a Chave Suprema escondida em seu corpo, gerando Ryukendo Supremo, que o derrotou definitivamente, reduzindo-o a partículas de pó.
• Sanguinador Conde Bloody (em japonês: 血煙伯爵ブラッディ Chikemuri Hakushaku Buraddi?, 21-48): demônio robótico que salvou Yack Moon após sua derrota, somente com o objetivo de usar os poderes do espadachim. Logo após a morte do mesmo, ele ataca Akebono usando um OVNI e misteriosos hologramas de uma garotinha chamada Angela. É revelado, no mesmo episódio, que ele foi o verdadeiro responsável pela morte dos pais de Shiranami na Europa há 10 anos, eis que ele tentou destruir o núcleo Madan Ryu europeu; para evitar que a explosão do local destruísse toda a Europa, os pais de Koichi dissiparam a energia. Porém, a explosão custou suas vidas. A partir daí, Koichi e o vilão tornam-se inimigos mortais. Tem sob seu comando robôs metálicos chamados Astroids (em japonês: アストロイド Asutoroido?), usados para lutar contra os oponentes. Ainda, Bloody possui sob seu comando os Mecha Servos (em japonês: メカ使い魔 MekaTsukaima?), Servos com circuitos e partes mecânicas notavelmente mais resistentes e espertos que os convencionais. Responsável por usar o corpo de Yack Moon para revivê-lo na forma de Mechanic Moon. Possui uma das partes da Chave Suprema dentro do corpo, retirada por Ryukendo Relâmpago. Em seguida, acabou destruído pelo Ataque do Caos de Ryuyin'o, que finalmente concretizou sua vingança contra o ciborgue.
• Servos (em japonês: 遣い魔 Tsukaima?): soldados de cor roxa usados pela Yamanga. Possuem pouca força, sendo facilmente derrubados pelos Guerreiros Madan. Porém, alguns deles são mais fortes, distinguindo-se por algum detalhe que os diferencia dos demais (como as que protegem Lady Gold e os Servos mecânicos de Bloody).
Arsenal
Ryukendo
• GekiRyuuKen (em japonês: ゲキリュウケン Gekiryūken?): espada, arma primária e companheira de batalha de Kenji/Ryukendo. Ao contrário do que Kenji pensava, ela não foi criada pela S.H.O.T., mas encontrada sem memória em uma caverna na Europa pela organização e trazida ao Japão para ser inspecionada e melhorada. Aciona as chaves encontradas por Kenji. Ao inserir a Chave RyuuKen (em japonês: リュウケンキー Ryūkenkī?) nela, Kenji consegue transformar-se em Ryukendo. É sacrificada para selar o Ponto de Poder no final da série.
• Deus GekiRyuuKen (em japonês: ゴッドゲキリュウケン Goddo Gekiryūken?, 29-): Quando o monstro GremGoblin roubou a espada de Kenji e absorveu os poderes de Ryugan'o e Ryujin'o, juntamente com o seu próprio, a GekiRyuuKen evoluiu para essa nova versão, mil vezes mais poderosa do que a original, tornando-se um conjunto de espada e escudo. Juntamente com ela, as chaves do herói sofrem transformações evolutivas, tornando-se formas mais poderosas das antes conhecidas. Usando-a, Kenji pode alcançar sua forma definitiva, Deus Ryukendo.
• Dragão Supremo (em japonês: アルティメットドラゴン Arutimetto Doragon?): um pequeno dragão dourado que se une à GekiRyuuKen, transformando-a na GekiRyuuKen Modo Supremo (em japonês: ゲキリュウケンアルティメットモード Gekiryūken Arutimetto Mōdo?). Invocado pela Chave Máxima, seu corpo se une ao escudo e a cauda à espada, garantindo o poder supremo a Ryukendo.
• Adaga Madan (em japonês: マダンダガー Madan Dagā?, 16-): uma pequena adaga ativada pela Chave Adaga (em japonês: ダガーキー Dagākī?). Fudou arriscou a vida para dar luz à chave, liberando o poder da mesma para que Kenji pudesse derrotar Rock Crimson. Pode ser usada individualmente, com o golpe Cadeia Espiral Adaga (em japonês: ダガースパイラルチェーン Dagā Supairaru Chēin?), que imobiliza os inimigos. Porém, seu grande trunfo é unir-se à GekiRyuuKen, gerando a poderosa Espada de Dois Fios (em japonês: ツインエッジゲキリュウケン Tsuin Ejji Gekiryūken?). Nesse modo, a GekiRyuuKen desfere versões "ultras" de seus cortes, dependendo da forma em que Ryukendo se encontra.
Ryugan'o
• GouRyuuGun (em japonês: ゴウリュウガン Gōryūgan?): arma de fogo primária e parceira de batalha de Fudou/Ryugan'o. Possui um grande laço com seu "mestre", muito maior do que a GekiRyuuKen possui com Kenji. Quando Fudou insere a Chave RyuuGun (em japonês: リュウガンキー Ryūgankī?) nela, a arma o transforma em Ryugan'o. Da mesma forma, ativa suas demais chaves e lhe garante o poder embutido nelas. É destruída pelo Bloody UFO no episódio 23, deixando Fudou sentindo-se culpado pelo que houve. Retorna algum tempo depois em uma versão mais poderosa. É sacrificada para selar o Ponto de Poder no final da série.
• Madan Magnum (em japonês: マダンマグナム Madan Magunamu?, 27-): uma espécie de arma manual conectada à GouRyuuGun para formar a Magna GouRyuuGun. Pode se transformar em uma pequena espada para luta corpo-a-corpo. Ao ser conectada na GouRyuuGun, transforma a arma na híper-poderosa Magna GouRyuuGun (em japonês: マグナゴウリュウガン Maguna Gōryūgan?), dez mil vezes mais forte que a arma original. Juntamente com a arma, as chaves de Ryugan'o evoluem nas mesmas proporções, adquirindo muito mais poder.
Ryujin'o
• ZanRyuuYin (em japonês: ザンリュウジン Zanryūjin?): arma de combate usada por Koichi/Ryuyin'o. Fala muito mais que as outras armas, tendo a mesma personalidade arrogante e individualista de seu mestre. Quando Koichi aciona a Chave RyuuYin (em japonês: リュウジンキー Ryūjinkī?) nela, transforma-se em Ryuyin'o. Possui dois modos: o Modo Machado (em japonês: アックスモード Akkusu Mōdo?), em que vira um poderoso machado, e o Modo Arco (em japonês: アーチェリーモード Acherī Mōdo?), em que dispara flechas de energia contra os inimigos. É sacrificada para selar o Ponto de Poder no final da série.
Genéricos
• Punho Madan (em japonês: マダンナックル Madan Nakkuru?): é ativado pela Chave Punho Madan (em japonês: ナックルキー Nakkuru Kī?), podendo ser ativado por qualquer um dos três guerreiros Madan. Transforma o bracelete de dragão em um poderoso detonador a longas distâncias.
• Madan Key Holder (em japonês: マダンキーホルダー Madan Kī Horudā?): localizado na lateral do cinto, é onde ficam guardadas as Chaves Madan de cada um dos guerreiros. Escolhe automaticamente as chaves apropriadas para cada situação. A de Ryukendo é azul, a de Ryugan'o é vermelho e a de Ryujin'o é preto.
Episódios
1. Esse é o Herói! (em japonês: これがヒーローだ Kore ga Hīrō da!?)
2. Queime! Torne-se uma Chama! (em japonês: 燃えろ!炎になれ! Moero! Honō ni Nare!?)
3. Corra! Rei das Feras! (em japonês: 走れ!百獣の王! Hashire! Hyakujū no Ō!?)
4. Armamento Congelante! Ryukendo Aqua! (em japonês: 氷結武装!アクアリュウケンドー! Hyōketsu Busō! Akua Ryūkendō!?)
5. Aquele Cara é o Rival (em japonês: あいつがライバルだ Aitsu ga Raibaru da?)
6. Vitória Certa com um Tiro! Canhão Dragão! (em japonês: 一撃必勝!ドラゴンキャノン! Ichigeki Hisshō! Doragon Kyanon!?)
7. Invocar! Gorila YuuOu! (em japonês: 召喚!ゴリラ獣王! Shōkan! Gorira Jūō!?)
8. O Demônio Escondido na Água (em japonês: 水にひそむ魔 Mizu ni Hisomu Ma?)
9. Soe, Sino da Amizade (em japonês: 響け、友情の鐘 Hibike, Yūjō no Kane?)
10. O Monstro do Oeste (em japonês: 西から来た怪物 Nishi kara Kita Kaibutsu?)
11. O Poder da Chave Trovão (em japonês: サンダーキーの力 Sandā Kī no Chikara?)
12. Ativação Proibida! Ryukendo Trovão! (em japonês: 禁断の発動!サンダーリュウケンドー! Kindan no Hatsudō! Sandā Ryūkendō!?)
13. Reunião que Atravessou o Tempo (em japonês: 時を超えためぐり逢い Toki o Koeta Meguriai?)
14. O Novo Inimigo (em japonês: 新たなる敵 Aratanaru Teki?)
15. O Medo que Rasteja nas Trevas (em japonês: 闇にうごめく恐怖 Yami ni Ugomeku Kyōfu?)
16. Inimigo? Amigo? (em japonês: 敵か?仲間か? Teki ka? Nakama ka??)
17. Que tal um Pesadelo? (em japonês: 悪夢はいかが? Akumu wa Ikaga??)
18. Asas Seladas! Thunder Eagle! (em japonês: 封印されし翼!サンダーイーグル! Fūinsareshi Tsubasa! Sandā Īguru!?)
19. Demônios Revividos (em japonês: 復活の魔 Fukkatsu no Ma?)
20. O Dia Agonizante de Fudou (em japonês: 不動サン受難の日 Fudō-san Junan no Nichi?)
21. Adeus, Espadachim da Lua (em japonês: さらば月光の剣士 Saraba Gekkō no Kenshi?)
22. Torneio de Artes Marciais na Cidade (em japonês: ご町内武道大会 Gochōnai Budōtaikai?)
23. Visitante do Espaço Sideral (em japonês: 宇宙からの訪問者 Uchū kara no Hōmonsha?)
24. Grande Batalha Decisiva Aérea! (em japonês: 空中大決戦! Kūchū Daikessen!?)
25. O Ovo do Grande Rei Demônio (em japonês: 大魔王の卵 Daimaō no Tamago?)
26. Curso Especial da S.H.O.T.! Quem é o Campeão (em japonês: SHOTスペシャル講習!優勝者は誰だ Shotto Supesharu Kōshū! Yūshōsha wa Dare da?)
27. Força Total! Magna Ryugan'o! (em japonês: パワーアップ!マグナリュウガンオー! Pawā Appu! Maguna Ryūgan'ō!?)
28. O Coração Certeiro da Máquina (em japonês: 機械じかけの心 Kikai Jikake no Kokoro?)
29. Nasça! Deus Ryukendo!! (em japonês: 誕生!ゴッドリュウケンドー!! Tanjō! Goddo Ryūkendō!!?)
30. Tunel da Indecisão (em japonês: 迷いのトンネル Mayoi no Tonneru?)
31. O Maior Acidente de Akebono! (em japonês: あけぼの町最大の事件! Akebono-cho Saidai no Jiken!?)
32. O Sorriso de Shiranami (em japonês: 白波おおいに笑う Shiranami Ōi ni Warau?)
33. Fusão Tripla! O Novo Poder de Ryuyin'o (em japonês: 三位一体!リュウジンオーの新たな力 Sanmiittai! Ryūjin'ō no Arata na Chikara?)
34. O Maior Guarda-Chuva do Mundo (em japonês: 世界最大のアンブレラ Sekai Saidai no Anburera?)
35. Auditório de Akebono Visado (em japonês: 狙われたあけぼのステージ Nerawareta Akebono Sutēji?)
36. A Fantasma Lutadora (em japonês: 戦う幽霊 Tatakau Yūrei?)
37. O Anel Amarelo da Felicidade (em japonês: 幸福の黄色いリング Kōfuku no Kiiroi Ringu?)
38. Resgate a Base da S.H.O.T.! (em japonês: SHOT基地を救え! Shotto Kichi o Sukue!?)
39. As Asas da Luz Giram ao Redor das Estrelas (em japonês: 光の翼が星に舞う Hikari no Tsubasa ga Hoshi ni Mau?)
40. Pior Estratégia da História!? (em japonês: 史上悪の作戦!? Shijōsai no Sakusen!??)
41. Ryuyin'o se tornou um Boneco (em japonês: 人形になったリュウジンオー Ningyō ni Natta Ryūjin'ō?)
42. Receita Mágica (em japonês: 魔法のレシピ Mahō no Reshipi?)
43. Meu Herói (em japonês: わたしのヒーロー Watashi no Hīrō?)
44. Cidade de Akebono Fechada (em japonês: ざされたあけぼの町 Tozasareta Akebono-cho?)
45. Os Líderes da Jamanga Aparecem! Estratégia Superior (em japonês: ジャマンガ幹部総登場!頂上作戦 Jamanga Kanbusō Tōjō! Chōjō Sakusen?)
46. O Quarto Alvo (em japonês: 四人目の標的 Yoninme no Hyōteki?)
47. O Misterioso Guerreiro Dragão (em japonês: 謎の龍戦士 Nazo no Ryū Senshi?)
48. Armamento Supremo! Ryukendo Supremo! (em japonês: 究極武装!アルティメットリュウケンドー! Kyūkyoku Busō! Arutimetto Ryūkendō!?)
49. Grande Rei Demônio Revivido! Batalha Sem Fim (em japonês: 大魔王復活!終わりなき戦い DaiMaŌ Fukkatsu! Owarinaki Tatakai?)
50. A Chave que Abre o Futuro (em japonês: 未来をひらく鍵 Mirai o Hiraku Kagi?)
51. O Natal da Lua Cheia Negra (em japonês: 黒い月夜のクリスマス Kuroi Tsukiyo no Kurisumasu?)
52. Adeus, Guerreiros Madan! (em japonês: さらば魔弾戦士! Saraba Madan Senshi!?)
Especiais
• Atirador Madan Magna Ryugan'o (em japonês: 魔弾銃士(マグナ)リュウガンオー Madan Jūshi (Maguna) Ryūgan'ō?)
Especial com duração de 10 minutos que conta a história de Fudou desde sua atuação como detetive do departamento de investigações de Akebono, sua amizade com GouRyuuGun até sua primeira missão como um Guerreiro Madan. Revela a origem de Ryugan'o, bem como a do termo "raijin" e o motivo do uso intenso da força de vontade durante as batalhas.
• Madan Senki Ryukendo Especial: Episódio Zero (em japonês: 魔弾戦記リュウケンドー Madan Senki Ryūkendō?)
Especial lançado no DVD original da série, serve como um episódio zero, narrando os acontecimentos do episódio piloto, bem como apresentando os brinquedos da série.
Elenco
• Kenji Narukami/Ryukendo: Shougo Yamaguchi (em japonês: 山口翔悟 Yamaguchi Shōgo?)
• Juushirou Fudou/Ryugan'o: Gen (em japonês: 源 Gen?)
• Koichi Shiranami/Ryujin'o: Kouhei Kuroda (em japonês: 黒田耕平 Kuroda Kōhei?)
• Yuuya Amachi: Kei Shimizu (em japonês: 清水圭 Shimizu Kei?)
• Rin Sakyou: Kumi Imura (em japonês: 井村空美 Imura Kumi?)
• Kichi Setoyama: Kentarou Miyagi (em japonês: 宮城健太郎 Miyagi Kentarō?)
• Kaori Nose: Hiroko Sato (em japonês: 佐藤寛子 Sato Hiroko?)
• Komachi Kurihara: Fumie Hosokawa (em japonês: 細川ふみえ Hosokawa Fumie?)
• Dr. Worm: Takao Handa (em japonês: 飯田孝男 Handa Takao?)
• Ichiko Nakazaki: Eri Otoguro (em japonês: 乙黒えり Otoguro Eri?)
• Ritsuko Takakura: Hitomi Nakahodo (em japonês: 仲程仁美 Nakahodo Hitomi?)
• Umi Saionji: Ayano Okubo (em japonês: 大久保綾乃 Ookubo Ayano?)
Dubladores
• Kenji Narukami/Ryukendo: Wendel Bezerra
• Juushirou Fudou/Ryugan'o: Márcio Araújo
• Koichi Shiranami/Ryujin'o: Yuri Chesman
• GekiRyuuKen: Sidney Lila
• GouRyuuGun: Fritz Gianvito
• ZanRyuuYin: Marcio Marconatto
• Yuuya Amachi: Luiz Antônio Lobue
• Rin Sakyou: Fátima Noya
• Kiichi Setoyama: Eduardo Monteiro
• Kaori Nose: Tatiane Keplmair
• Ritsuko Takakura: Priscila Ferreira
• Ichiko Nakazaki: Leticia Quinto
• Komachi Kurihara: Denise Reis
• Doutor Worm: Sílvio Giraldi
• Lady Gold: Gilmara Sanches
• Umi Saionji: Luciana Baroli
• Yack Moon: Cesar Marchetti
• Conde Bloody: Francisco Freitas
• Rock Crimson: Mauro Castro
• Mestre Ryukendo: Clécio Souto
• Hanada: Leonardo Camilo
• Kuma: Gilberto Baroli
• Hashigoro: Gileno Sandoro
• Kameckichi: Douglas Guedes
Estúdio: Centauro
Curiosidades
• A série foi adquirida pela RedeTV! em outubro de 2008. Antes disso, em 2007, surgiram boatos de que a série seria exibida, porém nada foi confirmado. Finalmente, em 13 de abril de 2009, a série estreou na rede, no horário das 19h, dentro do bloco TV Kids. Foi concluída em 24 de junho de 2009, com todos os episódios transmitidos.
• A série é a terceira do gênero tokusatsu a ser exibida pela RedeTV! (anteriormente, a rede havia posto no ar os episódios de Jiraiya e Maskman em 1999), bem como o primeiro tokusatsu original trazido a ser exibido no Brasil desde 2000, quando a Rede Record exibiu Ultraman Tiga no extinto programa Eliana e Alegria.
• A dublagem da série foi realizada na Centauro, e devido ao contrato com a Swen-Televix, tem por base a dublagem em espanhol. Devido a isso, alguns nomes sofreram mudanças em relação ao original: Ryujin'o tornou-se Ryuyin'o, Jamanga virou Yamanga, Jack Moon se tornou Yack Moon, entre outras. Os mechas dos guerreiros, que no original se chamam "JuuOh", são pronunciados como "YuuOh". Além disso, os golpes e a transformação dos heróis parecem ter sido traduzidas diretamente da língua espanhola, sem qualquer adaptação do japonês original. Da mesma forma, algumas piadas perderam parcialmente o sentido, como Kenji chamando Fudou de "dom" (no original, Kenji o chama de "ossan", que pode ser traduzido mais corretamente como "coroa", "velho", etc).
• Os heróis, após transformarem-se, dizem seus respectivos nomes seguidos da palavra "Raijin!" (traduzido na dublagem como "despertar!"). Na série, o real significado deste termo não é revelado, porém, no mangá oficial da Takara, a palavra é escrita como "来神", cujos kanjis significam, respectivamente, "vir, tornar" e "deus". Logo, o sentido do termo seria "tornando-se um deus".
• Devido à excelente audiência da série em sua primeira semana de transmissão (cerca de 4,7 pontos, com picos de 5,4), a RedeTV passou a exibir os episódios na íntegra, sem os cortes que espremiam os episódios (que possuem entre 23 e 25 minutos) nos 20 minutos de exibição. Desde então (21 de abril), a série vem sendo exibida por completo, com abertura, encerramento, "parte chave" do episódio exibido (uma espécie de recapitulação do evento mais importante) e prévia do próximo episódio, demonstrando a boa audiência e sucesso que a série vem conquistando.[2]
• Os nomes das três guarda-costas de Lady Gold (Ganymede, Europa e Phobos) vem dos satélites dos planetas Júpiter e Marte.
• Embora a história se passe na cidade fictícia de Akebono (Akebono-cho), a série foi filmada na região metropolitana de Tóquio, e diversas locações da capital foram incorporadas à história: a torre de Akebono é nada menos que a famosa Torre de Tóquio, assim como o auditório do episódio 35 é o Auditório Central da cidade.
• No longa-metragem da série Tomica Hero Rescue Force (também produzida pela Takara), "Rescue the Mach Train!" (2008), os atores Shougo Yamaguchi (Kenji), Gen (Fudou) e Kohei Kuroda (Koichi) fazem uma participação especial reprisando seus papéis na série.

legend of galatic heroes


Legend of the Galactic Heroes (em japonês: 銀河英雄伝説, Ginga Eiyū Densetsu?) é uma série de romances de ficção cientifica escritos por Yoshiki Tanaka entre 1982 e 1987. Foi posteriormente adaptado para anime e mangá. Nenhum destes foi lançado oficialmente fora do Japão.

A acção passa-se algures no século 35, altura em que a galáxia está dominada por duas potências, que se encontram em guerra. Legend of the Galactic Heroes conta a história desta guerra entre o Galactic Empire monárquico e o Free Planets Alliance, democrático. A história tanto foca a guerra galáctiva e nas políticas envolvidas como a vida dos vários intervenientes, e na maneira como todos eles estão interligados.

domingo, 28 de fevereiro de 2010

hellsing


Hellsing é uma série de mangás lançada em 1997 por Kouta Hirano.
O enredo passa-se na Inglaterra em 1999, que, ameaçada por criaturas sobrenaturais, é protegida pela Ordem Real dos Cavaleiros Protestantes, a Organização Hellsing.
Fundada e comandada pela família Hellsing há mais de 100 anos, a organização secreta é especializada em combater seres das trevas.
Liderada por Sir Integra Fairbrook Wingates Hellsing, dentre seus subordinados estão o mordomo e ex-combatente Walter C. Donez, a novata Ceras Victoria e o poderoso vampiro Alucard.
Nesse cenário, um conflito entre os protestantes da Hellsing e os católicos da Seção XIII do Vaticano, adiciona-se o renascimento de um velho inimigo, o grupo Millennium, responsável pela criação artificial de vampiros que propagam por todo Reino Unido. Millennium (fictício) foi um grupo, formado por vários oficiais da SS (Schutzstaffel), a elite das tropas nazistas. Destinava-se à pesquisa de vampiros, para que estes fossem usados em batalha pela Alemanha Nazista na 2ª Guerra Mundial.

Personagens
]Organização Hellsing
• Nosferatu Alucard
• Selas Victoria
• Sir Integra Fairbrook Wingates Hellsing
• Walter C. Dornez
• Sir Arthur Hellsing
• Richard Hellsing
Organização Iscariot
• Bispo Enrico Maxwell
• Paladino Alexander Anderson
Organizações
• Ordem Real dos Cavaleiros Protestantes, Hellsing
• Seção XIII do Vaticano, Organização Iscariot
• Millennium
Mangá
O mangá teve seu último capítulo publicado na edição de Setembro de 2008, foi lançado em capítulos mensais pela revista japonesa Young King Ours. Hellsing possui edições publicadas em países como Estados Unidos, França e Espanha.
Foi anunciado no Brasil pela editora JBC. Foi lançado em julho com R$ 6,90 de preço de capa.
anime
Hellsing ganhou uma série animada pelos estúdios GONZO, que foi ao ar pela rede de televisão Fuji entre outubro de 2001 e dezembro 2002.
O anime repercutiu com um grande sucesso no Japão e posteriormente exibido em países como Estados Unidos, Argentina, México e Brasil com igual êxito.
Foram animados 13 episódios, em que somente os primeiros possuem relativa fidelidade ao enredo do mangá. A partir da sua metade, a história leva um rumo diferente onde nem mesmo há a existência do grupo Millennium e a trama se reduz a uma tentativa de uma vampira em transformar Integra em Ghoul, resultando em uma tentativa de se suicidar de Integra, para não ser infectada pela mordida e ganhando um corte grave no pescoço, e a aparição de um novo vampiro misterioso e tão poderoso quanto Alucard, vindo da África e chamado Incognito(apesar de que algumas pessoas acharam que, se as séries continuassem, teria sido explicado que esse vampiro vem da Millennium, mas não foi o caso). O enredo do anime é considerado muito inferior ao original, portanto, detestado por alguns fãs. Felizmente, a série possui boa qualidade de animação e uma trilha sonora(OST) que é um show a parte, com estilo único dentre todas as outras trilhas para animes.
Episódios da série de televisão
1. The Undead - O Morto-Vivo
2. Club M - Clube M
3. Sword Dancer - O Dancarino da Espada
4. Innocent as a Human - Inocente como um Humano
5. Brotherhood - Irmandade
6. Dead Zone - Zona dos Mortos
7. Duel - Duelo
8. Kill House - Casa da Morte
9. Red Rose Vertigo - A Vertigem da Rosa Vermelha
10. Master of Monsters - Mestre do Monstro
11. Transcend Force - Força Transcendente
12. Total Destruction - Destruição Total
13. Hellfire - Fogo do Inferno
OVA
Em 11 de fevereiro de 2006, foi lançado o primeiro episódio de uma esperada série em OVA, também conhecida como "Hellsing Ultimate" nos Estados Unidos, produzida pelos estúdios Satelight.
Uma coletânea que reproduz com máxima fidelidade o enredo do mangá e usa modernas técnicas de animação. Dublado pelo mesmo e excelente time de dubladores do anime, cada episódio possui aproximádamente 40 minutos de animação que reproduzem um volume inteiro do mangá.
Esta série foi lançada em DVD's e seu segundo episódio foi lançado em 25 de agosto de 2006.
Toda a história do mangá foi coberta pela coletânea de DVD's. Portanto, não é uma continuação da série de televisão e sim uma nova série, com grau de fidelidade maior ao enredo original(mangá).
Esclarecimentos
Alucard X Drácula
Alucard é o Conde Drácula,como o anagrama indica.
A figura que aparece no último episódio do anime, ao lado do rosto de Alucard é de Vlad Tepes, que inspirou o personagem Drácula de Bram Stoker. A obra não possui qualquer figura do Conde, apenas descrição física, e sua figura mostrada em filmes é construída na imagem do personagem histórico do século XV, Vlad Tepes.
A partir do volume 4 do mangá, existem várias provas que confirmam tal afirmação.
Claro que Hellsing tem diferenças do livro de Bram Stoker, mas este teve forte influencia. O livro não revela informação alguma sobre a origem do vampiro, tão pouco possui uma seqüencia oficial.
Hirano criou sua própria versão de Drácula, com acontecimentos antes e depois da época em que passa-se o conto.
Alucard Hellsing x Alucard Castlevania
Tais personagens com mesmo nome e fonte de inspirarão, causam muita confusão. O jogo para o video-game Playstation, Castlevania: Symphony of the Night (1997), tem como protagonista Arucard, filho do Conde Drácula.
O protagonista do mangá Hellsing com o mesmo nome, é o próprio Conde Drácula.
Os acontecimentos do jogo e do mangá, passa-se em épocas distintas.
Assim como Drácula inspira vários filmes, também inspira jogos e mangás, no entanto todos tem enredos independentes.
Portanto não são o mesmo personagem, jogo e mangá não tem relação.
Van Helsing X Familia Hellsing
Abraham Van Helsing é um importante personagem do romance Drácula. O professor Van Helsing com conhecimento em ciências obscuras, é o verdadeiro responsável pelo sucesso na caçada ao conde durante sua fuga para Transilvânia.
A Família Helsing é a fundadora da organização que leva o mesmo nome. Nesse caso há uma ligação como na relação Drácula e Alucard.
A família Helsing é especializada em eliminar criatura das trevas, especialmente vampiros. O que o professor Van Helsing demonstrou também fazer.
O romance de Stoker tem como cenário a cidade de Londres da Inglaterra vitoriana( 1837 e 1901) e é possível obter data mais precisa, quando se observa no romance o fonógrafo do Dr. Seward, uma invenção de 1877. Pode-se afirmar que os acontecimentos do livro foram à aproximados 100 anos. Outro fato interessante é que o livro foi publicado em 1897 e o mangá 1997(intervalo de 100 anos).
A organização do mangá Hellsing foi fundada há 100 anos, pelo avô de Integra Hellsing, na cidade de Londres.
Apesar de uma pequena diferença entre os dois sobrenomes(a quantidade da letra "L"), a obra de Kouta Hirano tem suas particularidades quanto ao enredo original de Drácula, e a forma que escreve o sobrenome é uma delas.
drácula de Coppola e Hellsing
A única idéia adotada por Hirano desta adaptação de Drácula para os cinemas por Francis Ford Coppola (Drácula, 1992), é a presença de uma mulher amada pelo conde.
No enredo original de Stoker não existe tal coisa, mas nesta adaptação cinematográfica, Drácula vai a Inglaterra em busca da reencarnação de sua amada.
No volume 7 do mangá Hellsing, Alucard, a bordo de um navio que se aproxima de Londres, relembra a viagem de navio que Drácula fez até a mesma cidade em busca de uma mulher. Tal mulher só está presente neste filme.
Coppola adicionou esse romance inspirado na história da esposa de Vlad Tepes, que suicida-se após receber uma falsa noticia de que seu marido havia morrido na guerra. Quando Vlad retorna, sua mulher já não estava mais presente.
Dublagem brasileira
• Alucard -Afonso Amajones
• Integra - Fernanda Bock
• Ceras Victoria - Melissa Garcia
Veja também
Yasushi Ishii
Predefinição:Armas principais
As armas principais são compostas por 2 armas de fogo:
• Jackal 13mm.
• Millenion Special Hellsing Gun.

vagabond


Vagabond (em japonês: バガボンド, Bagabondo?) é um mangá japonês criado por Takehiko Inoue, baseado no livro "Musashi", de Eiji Yoshikawa, que conta a história do samurai Miyamoto Musashi (em japonês: 宮本武蔵? 1584–1645).
O mangá começou em 1998 sendo serializado na revista semanal Shūkan Mōningu (em japonês: 週刊モーニング?) e é publicado pela Kodansha no Japão. No Brasil é publicado pela Editora Conrad. No Japão, até dezembro de 2007, foram publicados 27 volumes. Vagabond tem vendido mais de 22 milhões de cópias ao redor do mundo. Em novembro de 2006, segundo Takehiko Inoue, o mangá por volta de 1 ano e meio a 2 anos estaria concluído.
Em 2000 Vagabond ganhou o Grande Prêmio do Festival de Artes da Mídia do Japão. O seguinte é um extrato do discurso felicitando a Takehiko Inoue: "Desde Toyotomi a Tokugawa. Musashi Miyamoto cresceu em um período de mudança de grandes eras. O senhor Inoue tem tomado o poderoso Musashi que foi chamado às vezes de uma 'besta' e o desenhou como um vagabundo. O artista faz alarde sobre desafiar atrevidamente o trabalho de literatura nacional de Eiji Yoshikawa, incluso, a sensação de velocidade que o cria é impressionante. Eu o envio meus aplausos ao artista por criar uma nova imagem de Musashi."[1] Nesse mesmo ano, Vagabond ganhou o 24º Prêmio Kodansha de Mangá na categoria geral. Em 2002, Vagabond recebe o aclamado Prêmio Cultural Tezuka Osamu. No ano seguinte, Inoue foi nomeado para o Prêmio Eisner de 2003 na categoria de melhor escritor/artista.

Personagens
Personagens Principais
(relativo ao mangá: não considerar como biografias históricas oficiais a não ser que o indiquem)
• Miyamoto Musashi: O Personagem principal desta saga.
• Sasaki Kojirō: O lendário arquirrival de Miyamoto Musashi. Se crê que Kojirō tenha estudado o estilo Chujo-ryu de luta de espada, sobre a instrução quer de Toda Seigen ou de Kanemaki Jisai. Kojirō era célebre por sua técnica Tsubame-Gaeshi, o “Corte Andorinha”, inspirada pelo movimento de uma andorinha ao voar. Uma diferença interessante do livro em que se baseia o mangá, é que Kojirō é representado como surdo.
• Takuan Sōhō: (1573-1645). Um monge zen-budista, especificamente, representante da seita Rinzai. Em 1610, ele foi designado como abade do templo principal, Daitokuji. Takuan é conhecido por sua brutal honestidade e personalidade meticulosamente perceptiva, que era buscada igualmente por monges, samurais e políticos (como Tokugawa Iemitsu e Go-Mizuno). A correspondência compartilhada entre Takuan com Yagyū Munenori foi compilada em um tratado chamado "A Mente Desinibida". Takuan ajuda a capturar Takezo (antigo nome de Musashi) e logo o renomeia como Miyamoto Musashi, liberando-o para que continue suas viagens e evolua sua personalidade.
Personagens Secundários
• Hon'iden Matahachi: Hedonista e amigo de infância de Musashi. Assume a identidade de Sasaki Kojiro depois de que um moribundo lhe confia o certificado de espadachim de Kojiro. Logo, depois de entrar em contato com o verdadero Kojiro, começa a identificar-se a si mesmo como Sasaki Kojiro, um intérprete de Kojiro, dado que o verdadeiro Kojiro é surdo. Logo termina se desintendendo com Musashi depois de uma tensa reunião, em que Matahachi mostra ter intenso ciúmes de Musashi.
• Tsujikaze Tenma: Um bandido e líder de um bando que visita periódicamente a Okō e toma tudo de valor que ela tinha adquirido. Matou o pai de Akemi(o marido de Okō), sua própria mãe, e depois é assassinado por Takezō, logo após a batalha de Sekigahara.
• Tsujikaze Kōhei: Nascido em 1580 na vila de Fuwa é irmão menor de Tsujikaze Tenma. Sua mãe tentou matá-lo empurrando-o por uma cascata do mesmo modo que ela fez com Tsujikaze Tenma, não obstante Tenma a assassina e leva Kōhei sobre sua proteção. Embora Tenma foi bondoso com ele, Kōhei difícilmente demonstrava algum afeto. Quando o bando de Tsujikaze foi formado e se envolveu em crimes como roubos, violações e extorção, Kōhei se tornou membro aos 12 anos e era considerado o mais "selvagem" pelos outros membros. Aos 12 anos tentou violentar a esposa de um aldeão que havia assassinado, mas Tenma, não gostando do ato assassinou a mulher para terminar seu sofrimento e esmagou os testículos de Kōhei, deixando-o impotente. Kōhei falha em sua intenção de assassinar a Tenma e como castigo é feito prisioneiro, é durante este tempo quando adota uma perspectiva niilista da vida. O bando Tsujikaze falha em fazer um nome para eles mesmos e honrar ao seu empregador Toyotomi Hideyoshi, na intenção de capturar Tokugawa Ieyasu. No ano 1600 quando tem 20 anos, depois de 7 anos de aprisionamento Kōhei é liberado por soldados sobreviventes da batalha de Sekigahara e escapa com o propósito de encontrar e assassinar seu irmão. Desejando matar Tenma ele mesmo e Takezō havendo-se adiantado, Kōhei confronta a Takezō, mas são interrompidos pelos perseguidores deste último; quando Takezō aparentemente espera a morte suspendido em uma corda ele a corta. Kōhei é conhecido como bandido pelo nome de "Deus da Morte" e assassina o conhecido Shishido Baiken, mestre de kusarigama. Pretendendo ser Baiken, Kōhei vive com uma pequena menina, Rindo, que também usa uma kusarigama. Ele é desafiado a um duelo por Musashi e perde, mas é poupado a vida, embora seriamente ferido. Enquanto se recupera recorda que Sasaki Kojiro esmagou seu orgulho por estar mais adiante no "caminho da morte" que ele. Parece ser que Kojiro foi que fez a Kohei, a cicatriz que tem na cara.

hunter x hunter


é uma série de mangá e de anime do autor Yoshihiro Togashi (criador de Yu Yu Hakusho e Level E), e é publicada na revista Shonen Jump, da editora Shueisha. Atualmente tem 27 volumes encadernados no formato tankoubon. A série animada é produzida pela Nippon Animation em 62 episódios no formato tv e 3 OVA. Também ganhou um teatro musical em 2001, interpretado pelos dubladores dos personagens.
Hunter x Hunter conta a história de Gon, Leorio, Kurapika e Killua, que se encontram quando iam fazer o exame para se tornar um Hunter (caçador em inglês), um exame difícil com provas sobre-humanas com o objetivo de verificar se o examinado realmente é apto para se tornar um Hunter. Na seqüência são mostrados os encontros e desencontros dos quatro amigos enquanto o autor mostra um pouco mais do imenso mundo que ele próprio criou, misturando RPG, Aventura e Ação.

Definição de Hunter
Um Hunter é um caçador de perigos e mistérios, pago pelos governos do mundo para descobrir coisas novas, raras e perigosas, prender criminosos, realizar serviços sujos de forma eficiente, sendo que é totalmente da escolha dele o que fazer.
Um Hunter que caça criminosos é conhecido como Caçador de Lista Negra (Black List Hunter) ou um Hunter que trabalha por dinheiro sem distinção é um Hunter Mercenário. O autor deixa bem claro que apesar de um Hunter possuir um apoio quase mundial, não precisa ser obrigatoriamente bom ou mau sendo a principal vantagem de ser Hunter sua total liberdade de fazer o que quiser (até mesmo matar pessoas sem ter que dar muitas justificativas).
Mundo dos Hunters
A história se passa em universo paralelo ou em um futuro pós-apocalíptico onde os continentes estão de forma aleatória no globo e muitas áreas ainda não foram exploradas (o alvo de alguns Hunters). O tempo é dividido em períodos (marcação de tempo comparável aos anos) e a história da série começa no período 287, quando Gon, Killua, Kurapika e Leorio fazem o exame para caçador.
Alguns locais do mundo da série
• República de Padokia: corresponderia à África, mas se localizaria onde na realidade fica o Canadá. Padokia é uma famosa ilha turística e um dos seus pontos mais conhecidos é a Montanha Kukulu, lar da família de assassinos profissionais Zoaldyeck, na província de Dentora.
• Continente Yorubian: corresponderia à América do Norte, mas se localizaria na região da América do Sul, onde fica cidade de York Shin, a maior metrópole do mundo de Hunter x Hunter.
• Continente Asiático: corresponderia ao resto do mundo, divido em duas grandes ilhas, numa das quais se localiza Kakin.
• Local do Exame: corresponderia à América do Sul, mas se localizaria no litoral oeste dos EUA, onde boa parte dos episódios ocorre no começo do anime.
• Ilha da Baleia: local de nascimento e criação de Gon por Mito Freecs (prima de seu pai no mangá e no anime irmã da mãe dele).É o lugar onde Gon desenvolveu seus instintos animais que o ajudariam na continuidade da história.
• Pântano Numele ou Poleiro do Trapaceiro: local da 2ª parte do 1º Teste do Exame Principal. Os candidatos precisavam apenas seguir Satotsu por entre a névoa e animais perigosos.
• Arena Celestial: seria o 4º maior prédio do mundo, com 991 metros e 210 andares. Nesta torre, quanto mais alto o lugar que se luta, mais dinheiro se ganha.
• Torre dos Enganos: local onde foi realizado o 3º Teste Principal do Exame Hunter. É impossível escalá-la devido às criaturas que habitam seus arredores, e só se pode entrar nela através de portas secretas.
Tipos de Hunter
• Hunter Gourmet
Ou Hunter Cozinheiro. Como Menchi e Buhara, são hunters que arriscam suas vidas para procurar novos sabores para comida.
• Hunter Arqueólogo
Como o pai de Gon, Ging Freaks , os hunters Arqueólogos são aqueles que procuram vestígios de civilizações antigas e tentam restaurar ruínas históricas
• Hunter de Animais Selvagens
Sua missão é localizar animais em extinção e proteger os existentes.
• Hunter Musical
São os hunters que usam o som como ataque sua missão é encontrar novas melodias para o mundo
• Hunter de Tesouros
São Hunters com a missão de achar e pegar tesouros espalhados por todo mundo
• Hunter da Lista Negra
O objetivo de Kurapika, são hunters que caçam criminosos por todo mundo
• Hunter Mercenário
São os hunters que fazem tudo por dinheiro.
Aura e Nen
Aura é a energia vital que flui naturalmente dos seres vivos. A arte de controlar essa energia se chama "Nen". Poucas pessoas conhecem esse poder, mas aqueles que o controlam se tornam pessoas poderosas, capazes de resistir ataques de bazucas e causar com os punhos ou qualquer parte do corpo dano equivalente a mesma. Para se tornar realmente um Hunter, o ultimo teste é aprender sobre Aura e seu controle (nen).Os mais perigosos criminosos procurados utilizam Nen e existem muitos perigos naturais no mundo de HunterxHunter que estão além da capacidade humana normal.
Nada é dito sobre Nen para aquele que se torna Hunter passando no Exame Hunter . Ele deve descobrir sozinho - se já não souber - e caso não saiba poderá ou morrer para um usuário de Nen ou um perigo que é maior que suas capacidades, ou não conseguirá fazer nada por que muitas organizações e grupos que empregam Hunters "filtram" seus empregados verificando o poder de seus "Nen" (a capacidade de controle de sua Aura). Kurapika, um dos personagens, quando se tornou Hunter não conseguiu um emprego como mercenário por que não foi capaz de ver o desenho feito pela atendente com Aura e ela o mandou retornar assim que for capaz de ver o que estava na ponta de seu dedo(o desenho de uma caveira).
Aprendendo Nen
Ninguém nasce sabendo controlar sua Aura. O Nen é adquirido das seguinter formas:
Gradualmente
Aprender gradualmente é o jeito mais lento, mas é seguro ao contrario dos outros. Tera que ser treinado por um mestre através de oraçãos e meditação a usar o Nen e a controla-lo.
Indução
Na Indução é preciso que tenha um usuário de Nen experiente e sem más intenções utiliza a própria aura pra abrir os shoukos (portas que existem em nosso corpo e por elas que saem nossa aura) do induzido. Com a liberação total do shouko o induzido deve se concentrar, relaxar e ficando em uma posição ereta tentando conter a energia vitel para evitar uma liberação exagerada podendo até mesmo faze-o morrer.
Batismo
O Batismo é aprendido sem treinamento, mas é muito perigoso. O batismo consiste simplesmente em sobreviver a um combate com alguém que se utilize de Nen. Apesar de ser difícil devido ao poder destrutivo que pode ser causado com Nen, aqueles que sobrevivem tem uma especie de "indução" só que essa não voluntária. Obviamente, apesar de ser capaz de liberar sua aura, tanto o usuário que foi induzido quanto o batizado ainda deve treinar com ajuda de alguém para ser capaz de atingir niveis realmente bons de controle.
Técnicas Básicas do Nen
Ten
Ten é a habilidade em que se concentra aura no corpo todo para se defender de ataques usados com Nen. Usando o Ten, o corpo envolvido por ele fica mais forte e a pessoa mantém a juventude por mais tempo.
Shu
Shu é a forma avançada do Ten, ele permite com que o usuário do Nen envolva sua arma com Aura, deixando a arma muito mais poderosa e resistente. Um exemplo são as cartas de baralho de Hisoka que tem capacidade de cortar até metal.
Ren
É a habilidade que faz com que se emita mais aura do que o normal. O Ren faz com que todos os Shoukos do corpo abram-se ao mesmo tempo para que se consiga uma grande energia.
Gyou
Habilidade de concentrar aura em uma única parte do corpo e é usado mais nos olhos para enxergar uma aura escondida com In. Gyou também tem um importante papel no combate com Nen usado em conjunto com Ken.
Zetsu
É a habilidade que corta uma aura. Pode apagar a presença e a eficiência dela quando você quer se recuperar. O Zetsu fecha todos os Shoukos do corpo.
In (ocultar)
É a forma avançada do Zetsu e é também uma das habilidades bem básicas que faz com que seu usuário oculte completamente sua presença, também pode ser usada para ocultar uma aura e imperdir a visualização de sua forma.
] En
Considerado a extensão máxima do Ren e Ten do individuo, muito é discutido sobre ser a forma de medida definitiva de quanto poder um usuário de Nen possui. Usando o máximo de aura possível e controle sobre ela o usuário estende sua aura em forma de uma redoma que vai crescendo e permitindo que o usuário "sinta" o que há em sua volta, mesmo que elas estejam em outro corredor ou que o usuário não esteja vendo nada. Pode ser comparado a uma espécie de radar.
Kou
Forma de ataque mais poderosa utilizada por um usuário de Nen aonde ele concentra todo seu Nen em uma parte do corpo utilizando Zetsu para fechar todos os canais de aura menos um único e utilizando Ren e Ten para por o máximo de energia naquele ponto escolhido. O grande perigo de Kou é que quando utiliza essa técnica o resto do corpo do usuário fica totalmente sem aura e assim totalmente desprotegido.
Ken
Se você se protege de Kou usando Kou seria muito efetivo, mas pense bem. E se quando o adversário atacar ele acertar outra parte que não seja a parte protegida por Kou? Ken é a resposta mais efetiva de defesa pra essa pergunta. Utilizando seu Ren você libera toda energia possível de uma vez e usa Ten para mante-la protegendo-o o máximo possível. É a técnica de defesa em combate de Nen principal.
Ryu
Quando um usuário de Nen usa Ken para se defender ele utilizará de Gyou para atacar. Ao invés de cortar todo o fluxo de aura no resto do corpo como se faz com Kou, ele usa o Ren localizado (Gyou) na área que vai atacar para aumentar a quantidade de energia e assim somente reduzir nas outras áreas do corpo. Essa transição de energia de um lado para outro do corpo utilizando-se de Gyou e Ken chama-se "Ryu". Quanto mais rápido seu Ryu for, menos risco você terá de ser golpeado em uma área que você desprotegeu um pouco para utilizar Gyou.
Hatsu
Hatsu, também chamado em algumas traduções como "Tipo de Nen" ou "Emissão de Nen" como os nomes dizem é a forma particular com que cada usuário de Nen controla sua Aura em seu estágio mais avançado. Existem 6 categorias e cada pessoa se encaixa em uma dessas categorias:
• Emissão/Houshutsu: Grupo especializado em expelir o nen de seu corpo em forma de ataque.
• Reforço/Intensificação/Kyouka: Grupo especializado em concentrar o nen em seu corpo para adquirir mais força de ataque e defesa.
• Transformação/Enka/Henka: Grupo especializado em transformar a aura moldando-a e dando e elas propriedades físicas diferentes.
• Manipulação/Controle/Sousa: Grupo especializado em manipular seres ou objetos com seu nen.
• Materialização/Gugenka: Grupo especializado em materializar objetos ou seres com seu nen.
• Especialização/Tokushitsu: Grupo especial, onde as ténicas dos usuários não se encaixam em nenhum dos outros grupos, elas são especiais e podem ter aspectos dos outros grupos. Normalmente essas habilidades são passadas hereditáriamente se tornando uma caracteristica que diferencia familias, grupos e clãs.
Personalidades dos usuários de Hatsu
Hisoka disse que era capaz de julgar o tipo de hatsu de uma pessoa baseado na personalidade dela (e de acordo com ele, todas as pessoas de um tipo de Hatsu são geralmente do mesmo tipo de personalidade). Entretanto, ele disse que esse método não é sempre correto e é parecido com tentar advinhar o signo ou o tipo de sangue apenas analisando a personalidade. De acordo com essa teoria:
• Emissão/Houshutsu: Impacientes e não prestam atenção em detalhes.
• Reforço/Intensificação/Kyouka: Determinados e com mente simples.
• Transformação/Enka/Henka: Imprevisíveis, desonestos e mentirosos.
• Manipulação/Controle/Sousa: Pessoas lógicas que avançam no seu próprio ritmo.
• Materialização/Gugenka: Nervosos.
• Especialização/Tokushitsu: Independentes e carismáticos.
Compatibilidade dos Hatsus
Um usuário de Nen possui um grupo de Hatsu natural, ele pode usar habilidades desse grupo com 100% de eficiência. No entanto eles são livres pra utilizar habilidades dos outros grupos, porém com uma dificuldade maior para aprender e utilizar. Além disso nunca poderão se comparar com usuários naturais do grupo em condições iguais.
Usuarios de Reforço/Intensificação/Kyouka são:
100% em Reforço
80% em Emissão
60% em Manipulação
0% em Especialização*
60% em Materialização
80% em Transformação
Usuarios de Emissão/Houshutsu são:
100% em Emissão
80% em Manipulação
0% em Especialização*
40% em Materialização
60% em Transformação
80% em Reforço
Usuarios de Manipulação/Controle/Sousa são:
100% em Manipulação
0% em Especialização*
60% em Materialização
40% em Transformação
60% em Reforço
80% em Emissão
Usuarios de Especialização/Tokushitsu são:*
100% em Specialização
80% em Materialização
60% em Transformação
40% em Reforço
60% em Emissão
80% em Manipulação
Usuarios de Materialização/Gugenka são:
100% em Materialização
80% em Transformação
60% em Reforço
40% em Emissão
60% em Manipulação
0% em Especialização*
Usuarios de Transformação/Enka/Henka são:
100% em Transformação
80% em Reforço
60% em Emissão
40% em Manipulação
0% em Especialização*
80% em Materialização

• nota-se que a especialização não pode ser aprendida, ja que ela é coseguida por nascença ou atraves do tempo.
Condições e Juramentos
É possível passar do seu limite natural impondo condições e juramentos para suas habilidades. O poder Nen é medido por sua determinação, quanto mais difícil for, mais forte ficará a habilidade. No entanto é uma força instável já que o usuário deverá cumprir regras.
• Condições: Quando é necessário cumprir certos objetivos para a habilidade funcionar. Ex.: Roubo de habilidades de Kuroro ou Countdown de Gensuru.
• Juramentos: Quando o usuário impõe a si mesmo delimitações que se não cumpridas podem levar a represálias como perda do Nen ou mesmo da vida. Ex.: Juramento do Kurapika de usar a Chain Jail apenas nas Aranhas.
Personagens
Gon
O pai do personagem, Gin Freaks, é um caçador muito famoso que perdeu a guarda dele para sua tia quando ainda era criança, a razão pela qual Gon pretende se tornar um caçador é poder um dia encontrar seu pai. Gon viveu sua infância toda na Ilha da Baleia um local selvagem aonde aprendeu sobre sobrevivência e afinou seus instintos, possui muita afinidade com animais e, apesar de ter apenas 12 anos, é muito forte. Na aprendizagem do nen, consegue o poder de intensificador, que segundo Hisoka, suas personalidade inocente, impulsiva e forte são as caracteristicas de pessoas com esse poder.
Killua
Killua Zaoldyeck possui a mesma idade que Gon mas já é um ex-assassino profissional. Sua familia é dedicada ao ramo do assassinato sendo os mais conceituados e famosos do mundo. Killua é considerado um promissor membro da familia mas acaba fugindo de casa e entrando no Exame Hunter em busca de diversão, conhecendo Gon e os outros. Cultiva uma profunda amizade com Gon, seu maior amigo, apesar de terem a mesma idade. Com o nen, aprende a transformação, sendo que Gon e Killua tiveram o mesmo mestre na aprendizagem de nen, no coliseu do ceu.
Kurapika
Kurapika Kuruta é o último membro da tribo Kuruta, uma tribo que, quando seus membro estavam sobre o efeito de fortes emoções, ficavam com os olhos totalmente vermelhos. Quando eles morrem, seus olhos se tornam permanentemente vermelhos e possuem um alto valor no mercado negro. Quando Kurapika tinha 12 anos, todo os outros membro de seu clã são assassinados pelo Genei Ryodan, cujos integrantes arrancaram as pupilas escarlates para vender. Kurapika deseja se vingar por ser o único sobrevivente de sua tribo e recuperar a qualquer custo todos os olhos arrancados. Por isso deseja se tornar um Hunter e ter acesso a informações que somente um Hunter poder obter. Kurapika é inteligente e hábil. Na aprendizagem de nen, tem as habilidades de materialização.
Leorio
Leorio quer se tornar um Hunter para conseguir dinheiro para os estudos de medicina e se tornar um bom médico, ele tem esse sonho devido a um incidente que aconteceu a seu melhor amigo, que por ele não ter dinheiro, não pode cuidar de seu amigo, que acabou morrendo. É um personagem cômico, mas possui grande habilidade, embora não entre em tantos confrontos como os outros protagonistas. No anime, ele só luta uma vez (contra Kurapika, no inicio do teste Hunter). Existe uma forte comparação entre Leorio e Kuwabara, personagem da série Yu Yu Hakusho, uma vez que os dois são os personagens mais bem humorados das duas séries e que ambas são obras do mesmo autor. Leorio também é um intensificador como Gon.
Hisoka (Shin Hisoka)
Hisoka é um guerreiro cruel, sádico e extremamente poderoso além de um ótimo ilusionista mágico (como ele mesmo se refere). Se uniu ao Genei Ryodan como o número 4 para enfrentar seu líder e a busca por grandes inimigos e por seu objetivo. Utiliza-se de cartas de baralho impregnadas por seu poder Nen.Hisoka tem o poder de transformação, com sua goma elastica e textura surpresa.
Família Zaoldyeck
Todos os seus membros são assassinos profissionais. Seus integrantes são: Maha (bisavô de Killua), Zeno (avô), Silva (pai), Kikyou (mãe), Irumi (irmão mais velho), Milluk (segundo irmão), Alluka (irmão do meio), Killua (o quarto irmão) e Karuto (o irmão mais novo).
Biscuit Kruger “Biske”
É uma caçadora profissional. Tem a aparência de uma menininha e tem muitas vezes um papel de comédia. Ela conheceu Gon e Killua em Greed Island e propõe a eles ser sua Mentora (a principio só queria destruir a amizade entre Gon e Killua). Na verdade, é a mestre de Wing (O primeiro Mentor de NEN da dupla). É ambiciosa, mentirosa mais é muito forte, ela tem um corpo perfeitamente treinado. Sua meta na Ilha é conseguir uma jóia rara para sua coleção, o planeta azul. Quando ela mostra a sua verdadeira aparência que é muito grande e feia, mas também muito forte!(Sempre mata seus oponentes... Pela sua imensa força) Biscuit materializa Kukki, a esteticista mágica, que pode transformar e rejuvenescer a pele, o que explica o surgimento de menina. Idade 57 Anos e seu Nen é da Transformação.
] Sagas de Hunter x Hunter
A série Hunter x Hunter se divide nas seguintes sagas:
• Exame Hunter
• Família Zoaldyeck
• York Shin
• Greed Island
• Chimera Ants Gokei
Mangá
O mangá ainda não terminou no Japão, e o autor faz longas pausas entre as publicações, devido ao fato de estar sofrendo de uma doença.
Exame Hunter
Saga inicial do Mangá, apresenta seus protagonistas e segue até a fim do exame Hunter. São apresentados os protagonistas e outros personagens importantes para a série.
Família Zaoldyeck
É a segunda saga do anime e do mangá, tem início no fim do exame Hunter, quando killua, ao não passar pelo mesmo, voltou para sua casa. Dessa maneira Gon, Kurapika e Leório vão até a casa dele, afim de fazê-lo voltar com eles.
Arena Celestial
Saga onde Gon e Killua participam de um torneio para conseguirem dinheiro, na Torre Celestial, sendo que quanto mais andares subirem na torre, mais dinheiro conseguirão, e, para poderem subir de andar, precisam enfrentar inimigos em lutas. Eles sobem até que chegam a um ponto onde precisam apreder a usar o Nen, para poderem passar de uma barreira colocada por Hisoka, que os impedia de entrar no andar, após aprenderem o Nen e entrarem no andar, eles saem da torre.
York Shin
Saga onde Gon e Killua reencontram Kurapika e Leorio, e ajudam Kurapika em sua vingança contra o grupo Genei Ryodan (mais conhecida como Aranha), com o objetivo de conseguirem as recompensas pelas cabeças dos integrantes, afim de comprarem o jogo Greed Island. No fim da saga, Kurapika consegue desarmar a Aranha usando uma das sua correntes, que proíbe o Líder de usar o Nen, destruindo, pelo menos temporariamente, a Aranha. Gon e Killua afinal não conseguem o dinheiro para comprar o jogo, porém, conseguem jogá-lo por falarem com o dono de uma das cópias do
] Greed Island
Nesta saga, Gon e Killua chegam ao jogo criado pelo pai de Gon, e conhecem Biscuit Krueger, uma hunter que é mestra do mestre deles (Wing). Eles recebem treinamento de Biscuit e elevam muito seus poderes, aproveitando-se também da estrutura do jogo, que aparentemente foi criada justamente para fortalecer Gon. Com isso, deixam de ser meros conhecedores do Nen e começam a criar seus próprios ataques especiais. Enfrentam como inimigo principal o Bomber, e conseguem vencê-lo com uma armadilha. Ao final, Gon pensa que obteve o meio para se encontrar com seu pai, mas acaba sendo levado à Kaito.
Chimera Ants Gokei
Saga onde surge uma versão gigante de uma suposta raça de formigas, as Chimeras Ants, que podem ter filhos "evoluídos", mesclando seu DNA com o dos seres que comem. As Chimeras Ants descobrem que os humanos são uma excelente fonte de alimentos para eles, e sua existência se transforma numa ameaça à raça humana. Gon e Killua inicialmente não se mostram páreo para os guerreiros mais fortes da raça Chimera Ants, e treinam mais para poder lutar. Nesse ínterim, surge o Presidente da associação de Hunters, Netero; o avô de Killua, Zeno Zaoldyeck; e até mesmo o Genei Ryodan, que começa a mostrar seus poderes secretos. A rainha das Chimeras Ants dá à luz um rei superpoderoso, ao qual aparentemente nem os mais poderosos usuários de Nen podem derrotar. Esta saga ainda está em andamento e não foi concluída pelo autor.
Anime
Episódios
A série contém 62 episódios, e os 3 OVAs:
• York Shin(com 8 episódios)
• Greed Island (com 8 episódios)
• Greed Island Final (com 14 episódios)
Seiyu - Dubladores
Trilha sonora
Abertura
1. Ohayou - Keno
2. Taiyo wa Yoru mo Kagayaku - Wino
3. OVA Genei Ryodan (York Shin) - Pale Ale - Kurosawa Kenichi
4. OVA-G.I. (Greed Island) - Pray - Wish
5. OVA-G.I.-Final (Greed Island-Final) - Believe in tomorrow - Sunflower's Garden
Encerramento
1. Kaze no Uta -Motoda Minako
2. Do You Feel Like I Feel? -Nagai Masato
3. Hotaru - Nagai Masato
4. OVA Genei Ryodan (York Shin) Carry On -Kurosawa Kenichi
5. OVA-G.I. (Greed Island) Popcorn - Mikuni Shimokawa
6. OVA-G.I.-Final (Greed Island-Final)Moshimo Kono Sekai de Kimi to Boku ga Deae Nakattara - Sunflower's Garden
CDs Drama
• Characters Drama: Gon Freaks.
• Character Drama: Killua Zoldyke.
• Character Drama: Shin Hisoka.
• Character Drama: Kurapika.
• Character Drama: Leorio.
• Character Drama: CD-Especial.
• Character Drama: Kurapika-(2).
• Character Drama: Gon-(2).
• Characters Vocal Song.
Jogos
Hunter x Hunter possui jogos para vários consoles, como WonderSwam, Game Boy, GBA, Playstation, Playstation 2 e Nintendo DS.

sábado, 27 de fevereiro de 2010

neon genesis evangelion



EVANGELION

Neon Genesis Evangelion (新世紀エヴァンゲリオン Shin Seiki Evangerion) é uma série de animação japonesa (anime) feita para televisão, produzida entre 1995 e 1997. Foi escrita e dirigida por Hideaki Anno, e produzida pelo estúdio Gainax.
Neon Genesis Evangelion (NGE) é uma série que marcou o segmento de animação japonesa (anime) nos anos 90. O enredo é considerado um dos mais complexos já criados para uma animação.
A série enfoca temas diferentes que vão sendo abordados com o desenrolar da trama, começando com um clima mais leve e descontraído que vai se tornando mais e mais denso conforme a trama avança e os mistérios e acontecimentos da história a transformam, em seus episódios finais, em uma aventura psicológica a respeito das relações entre os seres humanos.
Sinopse
Evangelion é uma série de ação de mecha apocalíptica que gira em torno de uma organização paramilitar chamada NERV, criada para combater seres monstruosos chamados Angels, utilizando mechas gigantes chamados Evangelions (ou EVAs). Estes mechas são pilotados por adolescentes, que por um mero acaso nasceram no ano do Segundo Impacto, sendo um deles o personagem principal, chamado Shinji Ikari. Com outros adolescentes que foram treinados para usar os EVAs (por serem compatíveis com o mesmos) e com a ajuda dos membros da NERV, eles tentam derrotar os Angels e evitar a destruição do mundo.
Personagens
Os personagens de Evangelion estão continuamente lutando com seus relacionamentos interpessoais, seus "demônios" internos, e traumas do passado, criando um complexo familiar de relacionamentos.
Anno (criador da série) descreve o personagem principal, Shinji Ikari, como um garoto solitário, e convencido dele mesmo que as pessoas não precisam dele, mas também não comete um suicídio. Ele descreve Shinji e Misato Katsuragi como extremamente "fracos, fraquinhos e fracotes" e "indecisos" em suas atitudes, que são atitudes pouco positivas para classificar alguém como herói de uma história. Quando comparados com estereótipos de heróis, Shinji é caracterizado com o que tem mais força e emoção que por sorte de heroísmo ou bravura. Rei Ayanami e Asuka Langley Soryu, os outros protagonistas, tem falhas e dificuldades similares relacionando com outras pessoas.
Os personagens de Yoshiyuki Sadamoto tem contribuido para a popularidade do Evangelion. Os designs atraentes de Sadamoto das 3 líders femininas, Asuka, Rei e Misato, lider por extremos preços de merchandise (especialmente de Rei, a "Premium Girl"), e eles tem sido imortalizados na comunidade dōjinshi, modelos de kit de garagem, e em subsequente no anime (como Burst Angel).
Media
Mangá
Existem quatro séries em mangá, todas publicadas pela Kadokawa Shoten:
• Neon Genesis Evangelion
o Título Original: 新世紀エヴァンゲリオン (Shin Seiki Evangerion)
o Autoria: Yoshiyuki Sadamoto
o Lançamento: 02/1995
o Volumes: 20
• Neon Genesis Evangelion: The Iron Maiden 2nd
o Título Original: 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd (Shin Seiki Evangelion Kōtetsu no Gārufurendo 2nd)
o Autoria: Hayashi Fumino
o Lançamento: 11/2003
o Volumes: 06 (concluída em 2005)
• Neon Genesis Evangelion: Academic Record of Heaven's Descent (título provisório da versão americana)
o Título Original: 新世紀エヴァンゲリオン 学園堕天録 (Neon Genesis Evangelion: Gakuen Datenroku)
o Autoria: Min Min
o Lançamento: 10/2007
o Volumes: 01 (ainda em publicação)
• Neon Genesis Evangelion: Shinji Ikari Raising Project (título da versão americana)
o Título Original: 新世紀エヴァンゲリオン 碇シンジ育成計画 (Shin Seiki Evangerion: Ikari Shinji Ikusei Keikaku)
o Autoria: Takahashi Osamu
o Lançamento: 2005
o Volumes: 05 (ainda em publicação)
No Brasil, apenas Neon Genesis Evangelion e Neon Genesis Evangelion: The Iron Maiden 2nd foram lançados até o momento, ambos pela Editora Conrad.
] Anime
Do período de 1984 para o lançamento de Evangelion, o mais e tão esperado anime tem um estilo meio distanciado para um estilo popular de anime. Por exemplo, Hayao Miyazaki's My Neighbor Totoro (1988), e Kiki's Delivery Service (1989) foram ambos obras de baixo rendimento, enquanto Akira (1988) foi influenciado por revistas de desenho americanas. O diretor Mamoru Oshii tem dito que, em outras palavras de Hiroki Azuma, ninguém procurou assistir um anime que todo mundo gosta. Evangelion, entretanto, mostra o reverso disto. É totalmente em volta do estilo mecha de anime, e em particular mostra uma larga influência de Yoshiyuki Tomino's Space Runaway Ideon; particularmente, as cenas de The End of Evangelion que são claras homenagens para o último filme da série de Ideon.
Para Evangelion, foram feitos 26 episódios produzidos pelo estúdio Gainax sob direção de Hideaki Anno. A série é composta por 26 episódios de televisão, exibidos originalmente entre 4 de Outubro de 1995 e 27 de Março de 1996.
Em 2003, o anime ganhou uma nova versão, com algumas melhorias na animação, cenas novas (director cut) e um enxugamento na trilha sonora, chamando-se "Evangelion Renewal".
No Brasil, a versão original (1996) foi exibida pelos canais Locomotion e NGT (nesta última, de forma não-oficial), com áudio dublado pelo estúdio Mastersound, e teve sua versão "renewal" (2003) exibida pelo canal Animax, com nova dublagem feita pelo estúdio Álamo. Com exceção da NGT, canal UHF de fraca distribuição, os canais são de Tv por assinatura. Ao contrário de outros países da América do Sul, que exibiram o anime em Tv Aberta (como o canal Chilevisión, do Chile).
Dublagem
[editar] Episódios
001 - O ataque dos Anjos
002 - Teto não familiar
003 - O telefone que jamais toca
004 - O dilema do ouriço
005 - Rei, além de seu coração
006 - Confronto em Tokyo-3
007 - A criação humana
008 - Asuka ataca
009 - Dancem como se quisessem vencer!
010 - Inferno de magma
011 - Na escuridão silenciosa
012 - O valor de um milagre é…
013 - Invasão do Anjo
014 - SEELE, lugar para a alma
015 - Mentira e silêncio
016 - Doença até a morte
017 - A 4ª Criança
018 - O julgamento da vida
019 - A luta de um homem
020 - Forma da mente, forma do homem
021 - O nascimento da NERV
022 - Pelo menos seja humano
023 - Lágrimas
024 - O mensageiro final
025 - O fim do mundo
026 - A fera que gritou “eu” no coração do mundo
Trilha Sonora
Tema de Abertura
• "Zankoku na Tenshi no Teeze" (Cruel Angel's Thesis) - Yoko Takahashi
Tema de Encerramento
• "Fly Me to the Moon" - Claire
]Filmes
Neon Genesis Evangelion possui quatro filmes produzidos:
• "Death & Rebirth" (1h 45min)
• "The End of Evangelion" (1h 30 min)
• "Rebuild of Evangelion 01: You Are Not Alone" (1h 40 min)
• "Rebuild of Evangelion 02: You Can Not Advance" (1h 50 min)
Em 2003, o distribuidor da série nos Estados Unidos da América, ADV Films, anunciou a intenção de criar um filme live action de Evangelion que já foi parcialmente financiado, [1] mas cujo realizador e data de produção ainda não foram anunciados.